奥兹米奇(Orzmic)
奥兹米奇,开启你的二次元音乐之旅!
- 版本:v3.14.0
- 类型:益智解谜
- 大小:1900MB
- 平台:Android/IOS
- 语言:简体中文
- 时间:2026-03-28
奥兹米奇(Orzmic)
奥兹米奇,开启你的二次元音乐之旅!
奥兹米奇(Orzmic)是一款充满二次元风格的独立音乐手游,采用经典的下落式点触玩法,由BTworks团队精心打造。在这款游戏中,玩家可以沉浸于多种风格迥异的音乐世界,每首曲目均配备多种难度级别的谱面,让玩家能够根据自己的游戏水平自由选择挑战。对这款游戏感兴趣的玩家,不妨下载一试,体验音乐与游戏的完美融合!
1、首先查看游戏界面中的模式选项,选择适合自己的模式参与,同时留意当前的剧情提示,为进入游戏玩法做好充分准备。
2、深入理解点击音符的操作规则,通过点击对应按钮切换教程页面,熟悉更多游戏玩法和技巧。
3、浏览不同的关卡选项,挑选出适合自己的关卡,准备进入该关卡的精彩游玩环节。
4、仔细观察音符的移动轨迹,当音符移动到对应位置时,迅速点击该位置完成操作,积累连击数,提升游戏得分。
1、创新的音乐互动体验:游戏中的音乐不仅仅是背景,更是与游戏玩法紧密相连的核心元素,为玩家带来前所未有的音乐游戏体验。
2、丰富的音乐库选择:游戏拥有庞大的音乐库,涵盖了古典到现代的各种风格和流派,满足不同玩家对音乐的多样化需求。
3、动态生成的游戏环境:游戏中的世界将根据玩家播放的音乐动态变化,创造出独一无二的视觉和听觉盛宴。
4、社区创作支持:游戏鼓励玩家发挥创意,创建自己的音乐内容,并在游戏社区中分享,供其他玩家体验和挑战,形成良好的互动氛围。
5、独特的音乐谜题挑战:玩家需要通过精准的操作来解决音乐谜题,每个谜题都是一段独特的音乐旅程,充满挑战与乐趣。
1、音符(Note)系统
Orzmic中共有三种Note类型:
Tap:蓝色按键,当Note接触判定圈边缘时,玩家需点击判定点进行操作。
Hold:开头为红色按键,中间带有红色长条,玩家需在对应位置按下直到长条消失。Hold有尾判机制,过早松手会获得Disrupted或Error判定。
Slide:黄色较小按键,当Note接触判定圈边缘时,玩家可点击或长按判定点进行操作。Slide只有大S和Error两种判定结果。
无论使用何种皮肤,出现双押或多押时,Tap与Hold会变为橙色,Slide周围会出现金色叠加光芒,增加游戏视觉效果。
为配合谱面演出,小部分谱面会出现其他颜色的Note(如粉色、棕色、紫色等),这些Note实际上是红黄蓝三色Note以不同透明度叠加形成的。
2、判定圈/判定线系统
判定圈:当Note与判定圈边缘或圆心所在位置接触时,玩家需进行操作。判定位置由谱师设定。
判定线:当Note与判定线重合时,玩家需进行操作。判定线实际上是一条装饰线,下面放置着多个透明的判定圈。
3、游戏难度分级
游戏中目前有四个难度分级:
Easy难度:等级包括1-5,适合新手玩家入门。
Normal难度:等级包括3-9+,适合有一定基础的玩家挑战。
Hard难度:等级包括7-11,适合高手玩家展现技艺。
Special难度:以数字形式出现的等级目前仅有11+,还有文字形式出现的SP.狂、SP.病,适合顶级玩家挑战极限。
部分曲目会用Abormal代替Normal难度,增加游戏变化性。
解锁Hard难度的方式:在该曲目Normal难度中取得A评级。对于非单曲集曲目,在曲包中上一曲目Hard难度中取得A评级,也可以解锁该曲目Hard难度。
解锁Special难度的方式:在该曲目Hard难度中取得A评级,ill city (Orzmic Edit)则要在其他Special难度中至少一个达到S评级。在解锁之前会显示“看到这个就是Bug了管他解没解锁”的提示。
愚人节谱面不计入难度解锁条件。
4、游戏判定模式
游戏有三种判定模式,均含“判定时间”和“判定区”两个判定标准,且在“进度条”与“结算界面”显示上均有不同。判定模式可在选曲界面下方选择:
超宽判(Easy-)
判定时间:Stable±150ms,之前不判定,之后为Error。
判定区:整个屏幕。
进度条:始终为白色。
结算界面:不进行结算,不记录分数。
宽判(Easy)
判定时间:Stable±96ms,Disrupted±150ms,之前不判定,之后为Error。
判定区:以Note判定位置为圆心,2.5倍判定圈半径大小的一个圆。
进度条:全Stable时为黄色;出现Disrupted时变为蓝色;出现Error时变为白色。
结算界面:分别显示Stable、Disrupted、Error三种判定评价的数量,同时对所得分数进行评级。
严判(Hard)
判定时间:Stable±72ms,Disrupted±120ms,之前不判定,之后为Error。
判定区:Stable与Disrupted进一步细分为大S、小s、大D、小d。
在谱面判定范围不进行改变的情况下,具体判定如下:
使用判定圈,以Note判定位置为圆心,手指触点距离圆心1.5倍判定圈半径的圆内为大S、大D;
使用判定圈,以Note判定位置为圆心,手指触点距离圆心1.5~2倍判定圈半径的圆环内为小s、小d;
使用判定线(严格来讲,判定圈的透明度不为100%时),以Note判定位置为圆心,手指触点距离圆心2倍判定圈半径的圆内为大S、大D。
进度条:所获得的判定全为大S时呈现黄色,获得Disrupted判定后进度条主体变为蓝色,当获得小s、小d判定后尾部变为白色;获得Error判定后全部呈现白色。
结算界面:分别显示Stable、Disrupted、Error的评价数量,同时相应判定右侧会分别以“+xxxx”和“+xxxx”的方式单独显示大S和大D的数量,同时对所得分数进行评级。
5、判定警告系统
游戏有四种警告时机,分别为“----”“Error”“Disrupted”“Stable-”,可在选曲界面下方选择。触发警告时屏幕四周会出现白色闪烁。
----:不触发任何警告。
Error:获得Error判定时触发警告。
Disrupted:获得Disrupted及以下判定时触发警告。
当开启Early/Late显示时,击中过早会闪烁蓝光,击中过晚会闪烁红光。
Stable-:获得除大S以外判定时触发警告。
1、音乐与故事的完美结合:游戏的故事通过音乐缓缓展开,玩家在解谜的同时逐渐揭开背后的神秘故事。
2、个性化游戏体验:玩家可以根据自己的喜好定制角色和游戏界面,享受独一无二的游戏过程。
3、教育意义深远:游戏不仅提供娱乐,还具有教育意义,帮助玩家了解音乐理论和历史知识。
4、跨平台兼容性出色:游戏支持多平台游戏,无论是PC、平板电脑还是智能手机,您都可以流畅地体验游戏乐趣。
5、挖掘隐藏内容:在第七章最后一首歌打到A或者A以上评级之后,会出现七张塔罗牌,增加游戏探索性。
1、无需音乐背景:即使没有音乐背景知识,玩家也可以轻松开始并享受游戏带来的乐趣和挑战。
2、免费体验:作为一款非商业游戏,玩家可以免费下载和体验大部分内容,无需担心隐藏成本。
3、持续更新:开发团队承诺不断更新游戏内容,包括新音乐、谜题和故事章节,保持游戏新鲜感。
4、强大的社区支持:游戏有一个活跃的在线社区,玩家可以在那里交流想法、分享创作,甚至参与游戏的开发和改进。
5、随机解锁机制:随便抽一张牌,抽中了牌变红即可直接解魔王曲PV;抽不中选项消失,则需要重新游玩本章歌曲上A,同时选项个数将少一个,增加游戏趣味性。
v3.14.0版本
特殊合作新增两首乐曲:
Splash The Beat!! (from BeatVerse 2025) - ああああ
Always Been You - TE15SCOPE,PoppoOVO
重做了 告白·告别 的Hard谱面,提升游戏体验。
修改了部分歌曲的定数,使游戏更加平衡。
奥兹米奇,这款二次元音乐游戏,以其丰富的音乐库、创新的玩法和个性化的体验,成为了音乐游戏爱好者的首选。无论你是新手还是高手,都能在这里找到属于自己的音乐挑战!
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